- 48.9 %
- Siegesrate
- 1.030
- Spiele
- 7.3 / 5.9 / 8.0
- K / D / A
- 6.82
- CS pro Min
- 447
- Gold pro Min
- 668
- Schaden pro Min
- 25.1
- Vision
- 28.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Nocturne gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 47.2 % 0–15 min 36
- 46.9 % 15–20 min 81
- 44.9 % 20–25 min 165
- 46.3 % 25–30 min 326
- 51.8 % 30–35 min 282
- 56.4 % 35–40 min 101
- 53.9 % 40+ min 39
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 82.3 % | 79.1 % |
| Baron | 81.0 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 91.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.5 % |
| Rote Seite | 50.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 45.8 % |
| Bronze | 42.3 % |
| Silver | 52.9 % |
| Gold | 50.4 % |
| Platinum | 49.7 % |
| Emerald | 50.1 % |
| Diamond | 50.4 % |
| Master | 41.9 % |
| Grandmaster | 41.2 % |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.