- 49.1 %
- Siegesrate
- 2.945
- Spiele
- 1.9 / 6.7 / 14.2
- K / D / A
- 1.09
- CS pro Min
- 305
- Gold pro Min
- 330
- Schaden pro Min
- 73.3
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Nautilus gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 47.8 % 0–15 min 69
- 46.7 % 15–20 min 306
- 48.2 % 20–25 min 616
- 49.8 % 25–30 min 993
- 51.0 % 30–35 min 678
- 46.2 % 35–40 min 223
- 48.3 % 40+ min 60
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.9 % | 79.1 % |
| Baron | 78.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.3 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.8 % |
| Rote Seite | 51.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.3 % |
| Bronze | 45.3 % |
| Silver | 50.8 % |
| Gold | 54.1 % |
| Platinum | 47.9 % |
| Emerald | 48.8 % |
| Diamond | 48.2 % |
| Master | 50.9 % |
| Grandmaster | 46.0 % |
| Challenger | 51.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.