- 50.5 %
- Siegesrate
- 2.025
- Spiele
- 4.5 / 5.3 / 5.3
- K / D / A
- 6.84
- CS pro Min
- 403
- Gold pro Min
- 680
- Schaden pro Min
- 19.4
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Nasus gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 41.8 % 0–15 min 55
- 56.9 % 15–20 min 202
- 50.8 % 20–25 min 402
- 47.5 % 25–30 min 647
- 51.8 % 30–35 min 496
- 48.5 % 35–40 min 163
- 63.3 % 40+ min 60
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.6 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 71.3 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 80.5 % | 79.2 % |
| Baron | 79.3 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.4 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.7 % |
| Rote Seite | 51.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.2 % |
| Bronze | 53.9 % |
| Silver | 50.6 % |
| Gold | 51.1 % |
| Platinum | 50.6 % |
| Emerald | 51.9 % |
| Diamond | 48.3 % |
| Master | 50.6 % |
| Grandmaster | 58.4 % |
| Challenger | 51.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.