- 50.5 %
- Siegesrate
- 2.577
- Spiele
- 1.4 / 5.3 / 16.2
- K / D / A
- 0.89
- CS pro Min
- 303
- Gold pro Min
- 314
- Schaden pro Min
- 74.5
- Vision
- 28.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Nami gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 45.3 % 0–15 min 75
- 48.5 % 15–20 min 204
- 50.7 % 20–25 min 442
- 51.7 % 25–30 min 833
- 48.4 % 30–35 min 663
- 54.8 % 35–40 min 270
- 47.8 % 40+ min 90
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.3 % | 79.1 % |
| Baron | 80.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.3 % |
| Rote Seite | 51.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 59.2 % |
| Bronze | 57.1 % |
| Silver | 46.2 % |
| Gold | 53.0 % |
| Platinum | 53.5 % |
| Emerald | 49.2 % |
| Diamond | 51.4 % |
| Master | 49.8 % |
| Grandmaster | 53.9 % |
| Challenger | 47.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.