- 45.8 %
- Siegesrate
- 1.509
- Spiele
- 7.1 / 5.3 / 6.7
- K / D / A
- 6.99
- CS pro Min
- 449
- Gold pro Min
- 727
- Schaden pro Min
- 24.3
- Vision
- 26.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Naafiri gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 41.9 % 0–15 min 43
- 40.8 % 15–20 min 179
- 48.3 % 20–25 min 315
- 49.8 % 25–30 min 500
- 42.7 % 30–35 min 323
- 44.3 % 35–40 min 113
- 30.6 % 40+ min 36
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.3 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 66.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 76.2 % | 79.2 % |
| Baron | 75.5 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 83.1 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.9 % |
| Rote Seite | 44.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.5 % |
| Bronze | 43.0 % |
| Silver | 43.4 % |
| Gold | 50.3 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 44.6 % |
| Diamond | 47.4 % |
| Master | 47.0 % |
| Grandmaster | 44.0 % |
| Challenger | 40.4 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.