- 50.3 %
- Siegesrate
- 997
- Spiele
- 6.2 / 6.2 / 4.5
- K / D / A
- 6.69
- CS pro Min
- 409
- Gold pro Min
- 806
- Schaden pro Min
- 21.6
- Vision
- 28.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Mordekaiser gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 48.5 % 0–15 min 33
- 42.4 % 15–20 min 66
- 50.9 % 20–25 min 161
- 50.5 % 25–30 min 331
- 52.2 % 30–35 min 251
- 50.0 % 35–40 min 110
- 48.9 % 40+ min 45
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 69.7 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.2 % | 79.1 % |
| Baron | 79.6 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.7 % |
| Rote Seite | 49.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 48.6 % |
| Bronze | 55.5 % |
| Silver | 48.5 % |
| Gold | 51.9 % |
| Platinum | 54.2 % |
| Emerald | 48.6 % |
| Diamond | 53.3 % |
| Master | 38.7 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.