- 50.3 %
- Siegesrate
- 817
- Spiele
- 2.6 / 6.1 / 12.1
- K / D / A
- 3.08
- CS pro Min
- 339
- Gold pro Min
- 508
- Schaden pro Min
- 53.3
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Maokai gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 21
- 50.0 % 15–20 min 90
- 44.7 % 20–25 min 161
- 45.2 % 25–30 min 252
- 57.1 % 30–35 min 198
- 55.1 % 35–40 min 69
- — 40+ min 26
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.4 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 69.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.0 % | 79.2 % |
| Baron | 80.7 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.9 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.6 % |
| Rote Seite | 52.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 44.3 % |
| Bronze | 49.0 % |
| Silver | 64.6 % |
| Gold | 52.4 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 52.5 % |
| Diamond | 50.0 % |
| Master | 50.0 % |
| Grandmaster | 50.7 % |
| Challenger | 37.5 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.