- 49.5 %
- Siegesrate
- 1.152
- Spiele
- 4.8 / 6.0 / 7.3
- K / D / A
- 7.89
- CS pro Min
- 425
- Gold pro Min
- 801
- Schaden pro Min
- 23.0
- Vision
- 28.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Malzahar gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 55.6 % 0–15 min 36
- 45.3 % 15–20 min 75
- 52.0 % 20–25 min 179
- 48.7 % 25–30 min 394
- 55.0 % 30–35 min 293
- 38.4 % 35–40 min 125
- 44.0 % 40+ min 50
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.9 % | 79.1 % |
| Baron | 75.2 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.3 % |
| Rote Seite | 50.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.8 % |
| Bronze | 52.6 % |
| Silver | 50.5 % |
| Gold | 51.3 % |
| Platinum | 49.0 % |
| Emerald | 49.6 % |
| Diamond | 50.9 % |
| Master | 39.5 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.