- 50.5 %
- Siegesrate
- 2.586
- Spiele
- 4.2 / 4.9 / 7.6
- K / D / A
- 6.37
- CS pro Min
- 380
- Gold pro Min
- 695
- Schaden pro Min
- 23.4
- Vision
- 27.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Malphite gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 62.3 % 0–15 min 69
- 49.8 % 15–20 min 225
- 51.9 % 20–25 min 474
- 50.4 % 25–30 min 854
- 47.7 % 30–35 min 617
- 51.0 % 35–40 min 257
- 55.6 % 40+ min 90
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.4 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 70.1 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.0 % | 79.2 % |
| Baron | 79.3 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 86.4 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.7 % |
| Rote Seite | 51.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 52.4 % |
| Bronze | 54.6 % |
| Silver | 53.6 % |
| Gold | 54.2 % |
| Platinum | 49.4 % |
| Emerald | 50.1 % |
| Diamond | 51.0 % |
| Master | 49.3 % |
| Grandmaster | 51.3 % |
| Challenger | 53.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.