- 48.3 %
- Siegesrate
- 2.088
- Spiele
- 7.6 / 6.3 / 6.1
- K / D / A
- 7.84
- CS pro Min
- 482
- Gold pro Min
- 898
- Schaden pro Min
- 20.0
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Lucian gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 60.0 % 0–15 min 60
- 48.4 % 15–20 min 217
- 44.7 % 20–25 min 383
- 47.1 % 25–30 min 703
- 49.6 % 30–35 min 488
- 51.4 % 35–40 min 183
- 55.6 % 40+ min 54
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 65.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.3 % | 79.1 % |
| Baron | 77.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.2 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.9 % |
| Rote Seite | 49.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 55.9 % |
| Bronze | 35.8 % |
| Silver | 40.5 % |
| Gold | 41.0 % |
| Platinum | 49.1 % |
| Emerald | 46.8 % |
| Diamond | 50.9 % |
| Master | 47.4 % |
| Grandmaster | 45.5 % |
| Challenger | 43.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.