- 48.6 %
- Siegesrate
- 1.511
- Spiele
- 5.6 / 6.2 / 8.3
- K / D / A
- 7.23
- CS pro Min
- 412
- Gold pro Min
- 792
- Schaden pro Min
- 24.5
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Lissandra gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 34
- 50.3 % 15–20 min 153
- 53.2 % 20–25 min 310
- 44.4 % 25–30 min 475
- 48.9 % 30–35 min 366
- 46.9 % 35–40 min 128
- 55.6 % 40+ min 45
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.1 % | 79.1 % |
| Baron | 77.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 84.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.8 % |
| Rote Seite | 50.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 41.5 % |
| Bronze | 52.3 % |
| Silver | 63.3 % |
| Gold | 47.3 % |
| Platinum | 53.1 % |
| Emerald | 46.4 % |
| Diamond | 49.4 % |
| Master | 47.7 % |
| Grandmaster | 52.7 % |
| Challenger | 51.5 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.