- 50.2 %
- Siegesrate
- 2.862
- Spiele
- 1.7 / 6.4 / 14.7
- K / D / A
- 1.05
- CS pro Min
- 307
- Gold pro Min
- 336
- Schaden pro Min
- 75.3
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Leona gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 41.7 % 0–15 min 84
- 52.1 % 15–20 min 280
- 50.8 % 20–25 min 536
- 49.0 % 25–30 min 954
- 53.7 % 30–35 min 657
- 47.4 % 35–40 min 266
- 44.7 % 40+ min 85
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.5 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 69.9 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 79.8 % | 79.2 % |
| Baron | 76.9 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.2 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.0 % |
| Rote Seite | 50.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 54.8 % |
| Bronze | 54.2 % |
| Silver | 52.0 % |
| Gold | 48.4 % |
| Platinum | 50.2 % |
| Emerald | 49.0 % |
| Diamond | 51.8 % |
| Master | 49.6 % |
| Grandmaster | 45.7 % |
| Challenger | 52.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.