Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Lee Sin gegen Anivia in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Anivia gewinnt50 %Lee Sin gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 10 | ||
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 23 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 15 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 1 |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (104 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (94 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 54 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Mid-Matchups von Lee Sin
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 51,1 % | +4,8 | 328 | ||
| 50,5 % | +2,4 | 145 | ||
| 49,8 % | +1,8 | 112 | ||
| 49,6 % | +4,8 | 208 | ||
| 48,5 % | +0,4 | 160 | ||
| 47,7 % | −0,4 | 274 | ||
| 47,2 % | +2,4 | 281 | ||
| 46,6 % | +2,5 | 498 | ||
| 46,5 % | +0,2 | 491 | ||
| 46,3 % | +0,1 | 696 | ||
| 45,5 % | +0,4 | 343 | ||
| 45,3 % | +1,2 | 946 | ||
| 45,1 % | +2,2 | 396 | ||
| 44,3 % | −0,5 | 295 | ||
| 44,3 % | −0,1 | 83 | ||
| 44,1 % | −0,2 | 200 | ||
| 44,0 % | +0,2 | 734 | ||
| 44,0 % | −0,6 | 104 | ||
| 43,2 % | +0,2 | 345 | ||
| 42,9 % | −3,4 | 411 | ||
| 42,4 % | −1,2 | 126 | ||
| 41,6 % | −3,9 | 193 | ||
| 41,5 % | −1,7 | 244 | ||
| 41,5 % | −3,7 | 138 | ||
| 41,1 % | −3,7 | 288 | ||
| 40,7 % | −2,0 | 239 | ||
| 40,2 % | −3,0 | 323 | ||
| 39,8 % | −3,1 | 339 | ||
| 39,7 % | −3,9 | 196 | ||
| 38,2 % | −6,0 | 130 | ||
| 35,8 % | −9,4 | 94 | ||
| 33,8 % | −9,6 | 148 | ||
| 31,5 % | −14,5 | 110 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.