- 51.1 %
- Siegesrate
- 1.805
- Spiele
- 7.9 / 5.4 / 6.7
- K / D / A
- 5.86
- CS pro Min
- 414
- Gold pro Min
- 851
- Schaden pro Min
- 32.1
- Vision
- 27.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann LeBlanc gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 42.9 % 0–15 min 49
- 57.6 % 15–20 min 191
- 45.6 % 20–25 min 298
- 53.1 % 25–30 min 571
- 52.0 % 30–35 min 454
- 46.9 % 35–40 min 179
- 52.4 % 40+ min 63
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.4 % | 79.1 % |
| Baron | 79.2 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 91.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.6 % |
| Rote Seite | 52.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.7 % |
| Bronze | 50.6 % |
| Silver | 36.2 % |
| Gold | 52.4 % |
| Platinum | 51.3 % |
| Emerald | 51.6 % |
| Diamond | 50.0 % |
| Master | 52.5 % |
| Grandmaster | 54.0 % |
| Challenger | 48.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.