- 49.8 %
- Siegesrate
- 639
- Spiele
- 7.8 / 6.0 / 6.6
- K / D / A
- 7.03
- CS pro Min
- 470
- Gold pro Min
- 776
- Schaden pro Min
- 27.9
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Kindred gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 17
- 51.4 % 15–20 min 72
- 46.3 % 20–25 min 149
- 45.7 % 25–30 min 184
- 56.2 % 30–35 min 137
- 43.9 % 35–40 min 66
- — 40+ min 14
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.3 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 68.8 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 81.7 % | 79.2 % |
| Baron | 79.6 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 44.9 % |
| Rote Seite | 54.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.0 % |
| Bronze | 48.4 % |
| Silver | 45.3 % |
| Gold | 46.4 % |
| Platinum | 45.7 % |
| Emerald | 48.9 % |
| Diamond | 47.1 % |
| Master | 54.0 % |
| Grandmaster | 52.4 % |
| Challenger | 53.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.