- 49.2 %
- Siegesrate
- 1.249
- Spiele
- 7.7 / 5.3 / 5.1
- K / D / A
- 7.24
- CS pro Min
- 448
- Gold pro Min
- 866
- Schaden pro Min
- 18.1
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Kassadin gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 29
- 50.5 % 15–20 min 107
- 37.9 % 20–25 min 243
- 51.5 % 25–30 min 427
- 52.3 % 30–35 min 308
- 55.0 % 35–40 min 100
- 51.4 % 40+ min 35
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 55.7 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 71.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 82.8 % | 79.2 % |
| Baron | 82.5 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 89.4 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.0 % |
| Rote Seite | 49.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 58.1 % |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 54.0 % |
| Gold | 60.2 % |
| Platinum | 51.6 % |
| Emerald | 47.3 % |
| Diamond | 51.1 % |
| Master | 48.1 % |
| Grandmaster | 52.0 % |
| Challenger | 40.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.