Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Kalista gegen Ryze in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Ryze gewinnt50 %Kalista gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | 6 | ||
| zu wenige Spiele | 8 | ||
| zu wenige Spiele | 16 | ||
| zu wenige Spiele | 26 | ||
| zu wenige Spiele | 17 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 12 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (104 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (94 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 68 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Mid-Matchups von Kalista
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 59,6 % | +10,7 | 75 | ||
| 57,1 % | +8,9 | 615 | ||
| 55,7 % | +7,0 | 104 | ||
| 54,6 % | +4,0 | 351 | ||
| 54,1 % | +4,2 | 149 | ||
| 53,5 % | +2,9 | 335 | ||
| 53,4 % | +5,0 | 105 | ||
| 52,7 % | +2,3 | 84 | ||
| 52,5 % | +1,8 | 294 | ||
| 52,4 % | ±0,0 | 165 | ||
| 51,3 % | +2,9 | 701 | ||
| 50,7 % | +1,3 | 268 | ||
| 50,5 % | −1,7 | 94 | ||
| 49,8 % | −0,7 | 376 | ||
| 49,2 % | +0,8 | 455 | ||
| 48,5 % | −0,8 | 284 | ||
| 47,8 % | +0,8 | 191 | ||
| 47,5 % | −2,8 | 115 | ||
| 46,8 % | −1,0 | 151 | ||
| 46,4 % | −2,7 | 257 | ||
| 45,3 % | −4,2 | 140 | ||
| 45,0 % | −2,5 | 261 | ||
| 44,7 % | −4,4 | 172 | ||
| 44,4 % | −4,7 | 234 | ||
| 44,3 % | −8,2 | 209 | ||
| 44,2 % | −3,8 | 142 | ||
| 44,0 % | −3,6 | 220 | ||
| 43,1 % | −4,2 | 265 | ||
| 40,9 % | −6,4 | 268 | ||
| 40,8 % | −7,9 | 159 | ||
| 39,9 % | −7,5 | 312 | ||
| 34,4 % | −13,3 | 160 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.