- 46.3 %
- Siegesrate
- 1.660
- Spiele
- 4.4 / 5.0 / 5.9
- K / D / A
- 6.97
- CS pro Min
- 387
- Gold pro Min
- 686
- Schaden pro Min
- 22.2
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann K'Sante gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 58.1 % 0–15 min 31
- 49.3 % 15–20 min 215
- 43.5 % 20–25 min 363
- 46.0 % 25–30 min 494
- 47.1 % 30–35 min 359
- 46.6 % 35–40 min 148
- 44.0 % 40+ min 50
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 51.5 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 65.5 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 74.0 % | 79.2 % |
| Baron | 75.6 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 86.7 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 43.2 % |
| Rote Seite | 49.8 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 43.6 % |
| Bronze | 46.7 % |
| Silver | 44.4 % |
| Gold | 45.8 % |
| Platinum | 44.3 % |
| Emerald | 41.3 % |
| Diamond | 48.4 % |
| Master | 47.2 % |
| Grandmaster | 44.8 % |
| Challenger | 49.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.