- 51.3 %
- Siegesrate
- 4.204
- Spiele
- 7.1 / 6.4 / 7.3
- K / D / A
- 8.07
- CS pro Min
- 499
- Gold pro Min
- 852
- Schaden pro Min
- 18.4
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Jinx gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 48.2 % 0–15 min 112
- 49.7 % 15–20 min 372
- 54.1 % 20–25 min 802
- 52.8 % 25–30 min 1.445
- 48.1 % 30–35 min 984
- 50.1 % 35–40 min 363
- 52.4 % 40+ min 126
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 61.1 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.1 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 83.6 % | 79.1 % |
| Baron | 80.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 92.3 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.9 % |
| Rote Seite | 52.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 49.5 % |
| Bronze | 57.5 % |
| Silver | 54.0 % |
| Gold | 51.1 % |
| Platinum | 49.4 % |
| Emerald | 50.2 % |
| Diamond | 51.3 % |
| Master | 54.7 % |
| Grandmaster | 50.3 % |
| Challenger | 48.9 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.