- 46.9 %
- Siegesrate
- 2.219
- Spiele
- 6.0 / 6.0 / 6.0
- K / D / A
- 7.74
- CS pro Min
- 450
- Gold pro Min
- 881
- Schaden pro Min
- 25.6
- Vision
- 26.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Jayce gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 48
- 45.6 % 15–20 min 292
- 51.6 % 20–25 min 506
- 48.0 % 25–30 min 679
- 43.0 % 30–35 min 456
- 44.4 % 35–40 min 187
- 33.3 % 40+ min 51
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 53.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 65.9 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 75.1 % | 79.1 % |
| Baron | 77.8 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.7 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.2 % |
| Rote Seite | 47.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 38.5 % |
| Bronze | 43.3 % |
| Silver | 39.3 % |
| Gold | 63.4 % |
| Platinum | 49.0 % |
| Emerald | 42.3 % |
| Diamond | 48.5 % |
| Master | 47.9 % |
| Grandmaster | 47.6 % |
| Challenger | 44.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.