- 50.1 %
- Siegesrate
- 1.729
- Spiele
- 5.8 / 6.1 / 4.5
- K / D / A
- 6.85
- CS pro Min
- 423
- Gold pro Min
- 745
- Schaden pro Min
- 23.3
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Jax gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 36
- 54.6 % 15–20 min 205
- 53.0 % 20–25 min 317
- 48.1 % 25–30 min 582
- 46.1 % 30–35 min 410
- 57.0 % 35–40 min 128
- 52.9 % 40+ min 51
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.7 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 68.4 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.4 % | 79.1 % |
| Baron | 80.2 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.3 % |
| Rote Seite | 51.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 51.7 % |
| Bronze | 42.6 % |
| Silver | 39.4 % |
| Gold | 48.1 % |
| Platinum | 49.2 % |
| Emerald | 47.6 % |
| Diamond | 50.0 % |
| Master | 54.0 % |
| Grandmaster | 51.1 % |
| Challenger | 48.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.