- 51.5 %
- Siegesrate
- 2.726
- Spiele
- 1.6 / 5.1 / 15.5
- K / D / A
- 0.96
- CS pro Min
- 305
- Gold pro Min
- 286
- Schaden pro Min
- 78.7
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Janna gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 44.4 % 0–15 min 63
- 51.0 % 15–20 min 253
- 50.8 % 20–25 min 526
- 51.2 % 25–30 min 901
- 51.9 % 30–35 min 647
- 56.9 % 35–40 min 248
- 47.7 % 40+ min 88
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.0 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 71.2 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 82.5 % | 79.2 % |
| Baron | 82.2 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 90.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.5 % |
| Rote Seite | 53.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 37.5 % |
| Bronze | 44.4 % |
| Silver | 51.8 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 50.6 % |
| Emerald | 51.0 % |
| Diamond | 52.8 % |
| Master | 50.3 % |
| Grandmaster | 54.8 % |
| Challenger | 42.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.