- 48.7 %
- Siegesrate
- 705
- Spiele
- 2.4 / 4.3 / 13.2
- K / D / A
- 4.95
- CS pro Min
- 378
- Gold pro Min
- 349
- Schaden pro Min
- 31.8
- Vision
- 26.7 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Ivern gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 21
- 47.1 % 15–20 min 87
- 48.9 % 20–25 min 139
- 52.9 % 25–30 min 225
- 45.8 % 30–35 min 166
- 48.0 % 35–40 min 50
- — 40+ min 17
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 56.9 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 69.3 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 77.1 % | 79.2 % |
| Baron | 77.7 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 88.9 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.4 % |
| Rote Seite | 47.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | zu wenige Spiele |
| Gold | 45.8 % |
| Platinum | 53.3 % |
| Emerald | 44.4 % |
| Diamond | 49.2 % |
| Master | 49.0 % |
| Grandmaster | 44.7 % |
| Challenger | 60.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.