- 50.8 %
- Siegesrate
- 2.325
- Spiele
- 6.9 / 7.2 / 4.2
- K / D / A
- 8.51
- CS pro Min
- 479
- Gold pro Min
- 821
- Schaden pro Min
- 20.0
- Vision
- 27.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Irelia gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 51.6 % 0–15 min 62
- 54.6 % 15–20 min 251
- 54.4 % 20–25 min 511
- 49.5 % 25–30 min 730
- 45.8 % 30–35 min 511
- 51.4 % 35–40 min 214
- 63.0 % 40+ min 46
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.6 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 65.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.1 % | 79.1 % |
| Baron | 79.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.0 % |
| Rote Seite | 51.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.7 % |
| Bronze | 54.5 % |
| Silver | 57.1 % |
| Gold | 47.5 % |
| Platinum | 50.9 % |
| Emerald | 50.7 % |
| Diamond | 50.7 % |
| Master | 51.2 % |
| Grandmaster | 50.4 % |
| Challenger | 50.5 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.