- 51.3 %
- Siegesrate
- 1.603
- Spiele
- 5.9 / 5.8 / 8.5
- K / D / A
- 6.85
- CS pro Min
- 417
- Gold pro Min
- 910
- Schaden pro Min
- 23.7
- Vision
- 28.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Hwei gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 43.8 % 0–15 min 48
- 61.1 % 15–20 min 131
- 56.2 % 20–25 min 249
- 49.9 % 25–30 min 485
- 48.4 % 30–35 min 440
- 48.0 % 35–40 min 179
- 57.8 % 40+ min 71
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.0 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 77.6 % | 79.1 % |
| Baron | 79.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.7 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.7 % |
| Rote Seite | 52.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.7 % |
| Bronze | 49.0 % |
| Silver | 31.8 % |
| Gold | 50.9 % |
| Platinum | 51.1 % |
| Emerald | 53.0 % |
| Diamond | 50.7 % |
| Master | 49.3 % |
| Grandmaster | 56.6 % |
| Challenger | 51.4 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.