- 51.8 %
- Siegesrate
- 1.907
- Spiele
- 7.6 / 5.3 / 8.0
- K / D / A
- 7.93
- CS pro Min
- 480
- Gold pro Min
- 728
- Schaden pro Min
- 21.2
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Hecarim gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 53.5 % 0–15 min 43
- 59.1 % 15–20 min 208
- 52.5 % 20–25 min 404
- 51.8 % 25–30 min 626
- 51.6 % 30–35 min 457
- 42.0 % 35–40 min 131
- 39.5 % 40+ min 38
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.1 % | 79.1 % |
| Baron | 79.1 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.3 % |
| Rote Seite | 52.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 37.1 % |
| Bronze | 38.0 % |
| Silver | 47.3 % |
| Gold | 53.3 % |
| Platinum | 47.6 % |
| Emerald | 54.2 % |
| Diamond | 52.2 % |
| Master | 52.4 % |
| Grandmaster | 42.1 % |
| Challenger | 51.3 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.