Lane-Vorsprung
Lade Lane-Daten…
Nach Rang
Winrate von Graves gegen Lucian in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Lucian gewinnt50 %Graves gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 31 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 13 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (100 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (113 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 80 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Bot-Matchups von Graves
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 52,1 % | +3,3 | 207 | ||
| 51,1 % | +1,0 | 113 | ||
| 49,8 % | +1,1 | 380 | ||
| 49,4 % | −2,7 | 278 | ||
| 48,5 % | +1,5 | 371 | ||
| 48,1 % | +0,6 | 292 | ||
| 47,4 % | −2,0 | 177 | ||
| 46,5 % | −2,7 | 139 | ||
| 45,6 % | −3,8 | 356 | ||
| 44,5 % | −4,3 | 351 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.