- 46.8 %
- Siegesrate
- 1.060
- Spiele
- 4.5 / 5.8 / 5.3
- K / D / A
- 7.23
- CS pro Min
- 405
- Gold pro Min
- 778
- Schaden pro Min
- 24.3
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Gnar gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 25
- 47.1 % 15–20 min 119
- 51.0 % 20–25 min 208
- 44.0 % 25–30 min 339
- 45.9 % 30–35 min 242
- 42.6 % 35–40 min 94
- 60.6 % 40+ min 33
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.0 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 65.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 74.8 % | 79.1 % |
| Baron | 79.0 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 43.2 % |
| Rote Seite | 50.6 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 32.7 % |
| Bronze | 41.9 % |
| Silver | 51.1 % |
| Gold | 65.4 % |
| Platinum | 47.2 % |
| Emerald | 46.6 % |
| Diamond | 43.5 % |
| Master | 47.0 % |
| Grandmaster | 58.2 % |
| Challenger | 51.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.