- 50.8 %
- Siegesrate
- 1.539
- Spiele
- 4.2 / 5.5 / 10.4
- K / D / A
- 5.96
- CS pro Min
- 376
- Gold pro Min
- 646
- Schaden pro Min
- 27.4
- Vision
- 27.3 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Galio gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 66.7 % 0–15 min 39
- 47.0 % 15–20 min 168
- 50.2 % 20–25 min 289
- 50.1 % 25–30 min 493
- 51.4 % 30–35 min 370
- 54.0 % 35–40 min 139
- 48.8 % 40+ min 41
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.4 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.9 % | 79.1 % |
| Baron | 79.7 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.7 % |
| Rote Seite | 53.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 38.1 % |
| Bronze | 51.6 % |
| Silver | 36.6 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 47.1 % |
| Emerald | 47.0 % |
| Diamond | 54.5 % |
| Master | 48.7 % |
| Grandmaster | 51.4 % |
| Challenger | 53.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.