- 52.5 %
- Siegesrate
- 1.672
- Spiele
- 6.2 / 6.5 / 4.0
- K / D / A
- 7.47
- CS pro Min
- 451
- Gold pro Min
- 844
- Schaden pro Min
- 24.2
- Vision
- 26.9 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Fiora gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 43.6 % 0–15 min 39
- 54.7 % 15–20 min 190
- 52.8 % 20–25 min 360
- 53.7 % 25–30 min 544
- 48.4 % 30–35 min 372
- 54.9 % 35–40 min 122
- 60.0 % 40+ min 45
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.5 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 78.4 % | 79.1 % |
| Baron | 82.1 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.0 % |
| Rote Seite | 54.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 41.2 % |
| Bronze | 54.1 % |
| Silver | 43.9 % |
| Gold | 45.2 % |
| Platinum | 50.3 % |
| Emerald | 50.9 % |
| Diamond | 54.4 % |
| Master | 51.7 % |
| Grandmaster | 50.3 % |
| Challenger | 52.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.