- 44.3 %
- Siegesrate
- 2.492
- Spiele
- 6.7 / 6.0 / 6.8
- K / D / A
- 7.60
- CS pro Min
- 474
- Gold pro Min
- 949
- Schaden pro Min
- 17.8
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Ezreal gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 45.5 % 0–15 min 66
- 36.6 % 15–20 min 262
- 47.9 % 20–25 min 489
- 44.8 % 25–30 min 752
- 44.5 % 30–35 min 587
- 40.9 % 35–40 min 259
- 52.0 % 40+ min 77
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 50.6 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 64.1 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 74.1 % | 79.1 % |
| Baron | 76.4 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 85.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 43.2 % |
| Rote Seite | 45.5 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 39.8 % |
| Bronze | 42.5 % |
| Silver | 49.5 % |
| Gold | 44.9 % |
| Platinum | 44.8 % |
| Emerald | 46.5 % |
| Diamond | 41.8 % |
| Master | 45.8 % |
| Grandmaster | 46.9 % |
| Challenger | 41.2 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.