- 52.8 %
- Siegesrate
- 1.449
- Spiele
- 8.5 / 7.0 / 5.7
- K / D / A
- 7.72
- CS pro Min
- 541
- Gold pro Min
- 923
- Schaden pro Min
- 16.4
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Draven gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 52.9 % 0–15 min 34
- 49.0 % 15–20 min 143
- 54.5 % 20–25 min 314
- 52.5 % 25–30 min 486
- 52.1 % 30–35 min 328
- 57.7 % 35–40 min 104
- 50.0 % 40+ min 40
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 71.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 82.1 % | 79.1 % |
| Baron | 82.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.8 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 51.3 % |
| Rote Seite | 54.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.0 % |
| Bronze | 54.0 % |
| Silver | 46.8 % |
| Gold | 47.7 % |
| Platinum | 44.0 % |
| Emerald | 55.9 % |
| Diamond | 49.8 % |
| Master | 54.3 % |
| Grandmaster | 53.3 % |
| Challenger | 51.4 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.