- 51.4 %
- Siegesrate
- 1.121
- Spiele
- 4.0 / 4.8 / 5.4
- K / D / A
- 7.44
- CS pro Min
- 412
- Gold pro Min
- 837
- Schaden pro Min
- 21.7
- Vision
- 27.2 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Dr. Mundo gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 26
- 52.3 % 15–20 min 109
- 48.0 % 20–25 min 229
- 51.8 % 25–30 min 386
- 51.4 % 30–35 min 255
- 52.8 % 35–40 min 91
- — 40+ min 25
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.8 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 73.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.5 % | 79.1 % |
| Baron | 83.2 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 90.5 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.5 % |
| Rote Seite | 52.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 42.2 % |
| Bronze | 51.2 % |
| Silver | 50.0 % |
| Gold | 48.2 % |
| Platinum | 48.4 % |
| Emerald | 52.4 % |
| Diamond | 50.7 % |
| Master | 51.2 % |
| Grandmaster | 55.0 % |
| Challenger | 48.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.