Tier A

Diana Runen · Mid

26.22 (aktuell)Smaragd+ Kämpfer · Assassine · #17/62

Die meisten Diana-Spieler nehmen Elektrisieren mit Entschlossenheit: 32 % der Spiele und 52,2 % Siegrate über 18.863 Spiele in Smaragd+.

Winrate+1,4 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)
51,7 %
Pickrate
3,5 %
Bannrate
3,8 %
Spiele
62K
KDA
2,00

Winrate: +1,4 Pkt. zum Schnitt (50,3 %)

Runenseiten

58.530 Spiele mit Runenseite
SeitePickrateWinrateSpiele
32,2 %52,2 %18.863
21,9 %51,1 %12.839
9,4 %50,4 % (−1,3)5.525
7,9 %49,6 % (−2,1)4.618
1,4 %52,8 % (+1,1)821

Klick auf eine Seite zeigt ihren Runenbaum.

Elektrisieren + Entschlossenheit

52,2 % WR · 18.863 Spiele
Dominanz
ElektrisierenDunkle SeelenernteKlingenhagel
Perfider TrickGeschmack von BlutPlötzlicher Einschlag
Sechster SinnGrässliche MementosTiefes Auge
SchatzjägerErbarmungsloser JägerUltimativer Jäger
Entschlossenheit
AbrissLebensquelleSchildschlag
KonditionierungAufschwungKnochenpanzerung
ZuwachsFrischeUnerschrocken

Dominanz: Elektrisieren, Plötzlicher Einschlag, Grässliche Mementos, Schatzjäger
Entschlossenheit: Schildschlag, Knochenpanzerung
Shards: Adaptive Kraft, Adaptive Kraft, Skalierendes Leben

Runen, die Spieler nehmen

Anteil der Spiele mit jeder Rune und ihre Winrate
Dominanz
Plötzlicher Einschlag79,2 %
51,8 % WR
Elektrisieren78,7 %
51,8 % WR
Grässliche Mementos76,0 %
51,8 % WR
Schatzjäger73,1 %
51,7 % WR
Ultimativer Jäger3,5 %
51,2 % WR
Erbarmungsloser Jäger2,9 %
56,0 % WR (+4,3)
Sechster Sinn2,1 %
51,8 % WR
Entschlossenheit
Schildschlag68,2 %
51,8 % WR
Knochenpanzerung65,8 %
51,7 % WR
Aufschwung2,1 %
53,6 % WR (+1,9)
Umklammerung der Untoten1,5 %
55,4 % WR (+3,7)
Zuwachs1,4 %
54,0 % WR (+2,3)
Zauberei
Manafluss45,3 %
51,6 % WR
Hitzewelle43,5 %
51,5 % WR
Woge des Sturmräubers16,4 %
51,7 % WR
Überlegenheit16,1 %
51,6 % WR
Absoluter Fokus3,2 %
54,7 % WR (+3,0)
Aufziehender Sturm1,5 %
55,2 % WR (+3,5)
Präzision
Eroberer3,0 %
51,4 % WR
Gnadenstoß2,3 %
50,8 % WR
Legende: Eifer2,2 %
49,3 % WR (−2,4)
Triumph1,9 %
49,2 % WR (−2,5)
Geistesgegenwart1,7 %
54,1 % WR (+2,4)
Legende: Hast1,6 %
56,3 % WR (+4,6)
Niedermäher1,3 %
54,5 % WR (+2,8)
26 Runen mit unter 1 % Pickrate sind ausgeblendet.

Shards

Offensive
Adaptive Kraft 96,3 % · 51,8 % WR
Angriffstempo 3,5 % · 51,8 % WR
Fähigkeitstempo 0,2 % · 55,5 % WR
Flex
Adaptive Kraft 99,6 % · 51,8 % WR
Skalierendes Leben 0,3 % · 59,0 % WR
Lauftempo 0,1 %
Defensive
Skalierendes Leben 84,8 % · 51,5 % WR
Leben 14,0 % · 53,6 % WR (+1,9)
Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz 1,2 % · 49,8 % WR (−1,9)

Winrates sind nur farbig, wenn sie mindestens 1 Punkt über oder unter dem Schnitt von Diana (51,7 %) liegen und auf mindestens 500 Spielen beruhen.

Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.