- 51.7 %
- Siegesrate
- 1.884
- Spiele
- 1.2 / 5.9 / 15.6
- K / D / A
- 0.95
- CS pro Min
- 300
- Gold pro Min
- 275
- Schaden pro Min
- 70.5
- Vision
- 27.0 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Braum gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 58.5 % 0–15 min 53
- 42.8 % 15–20 min 187
- 50.0 % 20–25 min 402
- 53.0 % 25–30 min 630
- 54.7 % 30–35 min 413
- 50.7 % 35–40 min 154
- 51.1 % 40+ min 45
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 72.8 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 83.3 % | 79.1 % |
| Baron | 81.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 89.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 50.7 % |
| Rote Seite | 52.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 65.6 % |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 50.0 % |
| Gold | 51.7 % |
| Platinum | 49.2 % |
| Emerald | 52.3 % |
| Diamond | 52.1 % |
| Master | 48.7 % |
| Grandmaster | 55.7 % |
| Challenger | 50.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.