Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Brand gegen Yone in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Yone gewinnt50 %Brand gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 2 | ||
| zu wenige Spiele | 3 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 16 | ||
| zu wenige Spiele | 14 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | 1 |
Patch 26.21: 25 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Bot-Matchups von Brand
Gegner mit mindestens 100 Spielen.Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 57,6 % | +3,7 | 248 | ||
| 57,2 % | +7,0 | 168 | ||
| 56,8 % | +3,4 | 590 | ||
| 56,7 % | +2,8 | 767 | ||
| 55,7 % | +1,7 | 470 | ||
| 55,4 % | −0,3 | 1.358 | ||
| 55,2 % | +2,6 | 685 | ||
| 54,3 % | ±0,0 | 137 | ||
| 53,8 % | +1,2 | 759 | ||
| 53,6 % | +4,6 | 110 | ||
| 52,9 % | ±0,0 | 1.109 | ||
| 52,3 % | +0,7 | 89 | ||
| 52,0 % | −0,4 | 2.385 | ||
| 51,9 % | +2,7 | 65 | ||
| 51,7 % | −0,4 | 1.401 | ||
| 51,6 % | −1,2 | 2.835 | ||
| 51,5 % | +0,5 | 2.300 | ||
| 51,4 % | −1,1 | 1.885 | ||
| 51,4 % | +0,7 | 329 | ||
| 50,9 % | −2,1 | 349 | ||
| 50,6 % | −0,3 | 2.376 | ||
| 50,6 % | −0,6 | 620 | ||
| 50,5 % | −1,1 | 245 | ||
| 50,1 % | −2,9 | 1.076 | ||
| 50,1 % | +1,1 | 251 | ||
| 49,6 % | +0,5 | 139 | ||
| 49,4 % | −1,9 | 425 | ||
| 49,2 % | −3,8 | 610 | ||
| 49,0 % | −2,0 | 715 | ||
| 48,7 % | −3,1 | 478 | ||
| 47,0 % | −3,9 | 907 | ||
| 47,0 % | −3,4 | 381 | ||
| 46,5 % | −2,5 | 115 | ||
| 46,3 % | −3,3 | 113 | ||
| 45,5 % | −4,3 | 103 | ||
| 45,5 % | −5,6 | 65 | ||
| 42,2 % | −7,0 | 76 | ||
| 40,1 % | −10,8 | 72 | ||
| 39,7 % | −10,0 | 286 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.