Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Brand gegen Malphite in jedem Rang.
| Rang | Siegesrate | Malphite gewinnt50 %Brand gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 4 | ||
| zu wenige Spiele | 6 | ||
| zu wenige Spiele | 5 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Patch 26.20: 17 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.20
Weitere Mid-Matchups von Brand
Gegner mit mindestens 100 Spielen.Spiele von Patch 26.19 bis 26.20.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 57.8 % | +8.1 | 109 | ||
| 57.1 % | +4.1 | 126 | ||
| 54.8 % | +5.0 | 210 | ||
| 54.5 % | +6.2 | 156 | ||
| 54.0 % | +5.0 | 100 | ||
| 52.3 % | +3.7 | 151 | ||
| 50.7 % | +2.3 | 138 | ||
| 50.6 % | +2.0 | 255 | ||
| 50.0 % | +0.9 | 192 | ||
| 50.0 % | +3.0 | 102 | ||
| 49.5 % | +0.5 | 188 | ||
| 49.3 % | +0.8 | 211 | ||
| 48.6 % | +0.3 | 327 | ||
| 48.4 % | −0.5 | 339 | ||
| 47.5 % | −0.7 | 280 | ||
| 47.5 % | −3.3 | 219 | ||
| 45.9 % | −4.2 | 172 | ||
| 45.6 % | −3.4 | 217 | ||
| 44.4 % | −3.7 | 169 | ||
| 44.4 % | −2.9 | 135 | ||
| 44.4 % | −3.5 | 27 | ||
| 44.3 % | −3.7 | 149 | ||
| 44.0 % | −4.4 | 141 | ||
| 43.4 % | −4.5 | 173 | ||
| 42.5 % | −5.3 | 120 | ||
| 41.8 % | −6.0 | 146 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.