- 49.7 %
- Siegesrate
- 1.580
- Spiele
- 2.5 / 5.8 / 14.9
- K / D / A
- 0.89
- CS pro Min
- 319
- Gold pro Min
- 412
- Schaden pro Min
- 85.0
- Vision
- 27.4 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Bard gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 32
- 44.7 % 15–20 min 170
- 54.2 % 20–25 min 310
- 52.6 % 25–30 min 551
- 44.6 % 30–35 min 325
- 47.1 % 35–40 min 140
- 46.2 % 40+ min 52
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.6 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 81.3 % | 79.1 % |
| Baron | 78.1 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 91.0 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.5 % |
| Rote Seite | 53.0 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | zu wenige Spiele |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | zu wenige Spiele |
| Gold | 43.3 % |
| Platinum | 49.8 % |
| Emerald | 48.2 % |
| Diamond | 50.6 % |
| Master | 48.6 % |
| Grandmaster | 51.8 % |
| Challenger | 49.1 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.