Lane-Vorsprung
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Nach Rang
Winrate von Aurelion Sol gegen Sona in jedem Rang.
| Rang | Winrate | Sona gewinnt50 %Aurelion Sol gewinnt | Spiele |
|---|---|---|---|
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 11 | ||
| zu wenige Spiele | 20 | ||
| zu wenige Spiele | 18 | ||
| zu wenige Spiele | 15 | ||
| zu wenige Spiele | 9 | ||
| zu wenige Spiele | 1 | ||
| zu wenige Spiele | — | ||
| zu wenige Spiele | — |
Die Zeilen zählen Spiele, wie sie gespielt wurden (103 insgesamt). Der Kopf gewichtet jeden Rang mit seinem echten Anteil an Ranked-Spielern (137 gewichtete Spiele), deshalb ergeben die Zeilen zusammen nicht diese Zahl. Patch 26.21: 102 Spiele, zu wenige für eine Winrate Spiele von Patch 26.19 bis 26.21
Weitere Support-Matchups von Aurelion Sol
Gegner mit mindestens 100 Spielen. Spiele von Patch 26.19 bis 26.21.
| Champion | 50 % | Spiele | ||
|---|---|---|---|---|
| 59,6 % | +9,7 | 110 | ||
| 55,5 % | +7,5 | 265 | ||
| 52,5 % | +2,8 | 173 | ||
| 52,4 % | +3,5 | 155 | ||
| 51,9 % | +2,7 | 220 | ||
| 51,1 % | +1,7 | 264 | ||
| 50,7 % | +3,6 | 304 | ||
| 50,5 % | +4,2 | 135 | ||
| 49,4 % | +1,9 | 250 | ||
| 49,0 % | +2,6 | 204 | ||
| 48,3 % | ±0,0 | 326 | ||
| 48,2 % | +1,0 | 216 | ||
| 47,5 % | +0,6 | 460 | ||
| 47,5 % | −1,7 | 301 | ||
| 47,3 % | −0,9 | 588 | ||
| 46,7 % | −1,2 | 323 | ||
| 46,5 % | −0,1 | 240 | ||
| 46,3 % | −0,6 | 649 | ||
| 46,3 % | −0,4 | 610 | ||
| 43,9 % | −3,5 | 913 | ||
| 43,1 % | −6,8 | 232 | ||
| 43,0 % | −3,7 | 158 | ||
| 42,5 % | −4,1 | 359 | ||
| 42,3 % | −4,2 | 156 | ||
| 42,1 % | −4,3 | 137 | ||
| 41,7 % | −4,1 | 524 | ||
| 41,4 % | −5,9 | 235 | ||
| 41,0 % | −5,2 | 155 | ||
| 37,2 % | −9,4 | 178 | ||
| 36,4 % | −10,9 | 152 |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.