- 48.5 %
- Siegesrate
- 2.019
- Spiele
- 7.2 / 6.7 / 5.6
- K / D / A
- 7.73
- CS pro Min
- 500
- Gold pro Min
- 891
- Schaden pro Min
- 18.1
- Vision
- 27.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Aphelios gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 59.3 % 0–15 min 54
- 46.0 % 15–20 min 202
- 45.1 % 20–25 min 428
- 51.1 % 25–30 min 658
- 47.9 % 30–35 min 443
- 51.7 % 35–40 min 182
- 38.5 % 40+ min 52
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 57.2 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.3 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 79.0 % | 79.1 % |
| Baron | 79.3 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 86.9 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 45.7 % |
| Rote Seite | 51.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 56.5 % |
| Bronze | 48.1 % |
| Silver | 49.4 % |
| Gold | 46.7 % |
| Platinum | 46.9 % |
| Emerald | 49.8 % |
| Diamond | 50.2 % |
| Master | 44.7 % |
| Grandmaster | 43.5 % |
| Challenger | 52.8 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.