- 50.2 %
- Siegesrate
- 850
- Spiele
- 6.1 / 6.6 / 8.2
- K / D / A
- 5.89
- CS pro Min
- 394
- Gold pro Min
- 828
- Schaden pro Min
- 27.6
- Vision
- 27.6 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Annie gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 20
- 42.2 % 15–20 min 83
- 49.4 % 20–25 min 168
- 51.9 % 25–30 min 264
- 48.8 % 30–35 min 207
- 55.4 % 35–40 min 83
- — 40+ min 25
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 59.8 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 73.0 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 80.7 % | 79.2 % |
| Baron | 79.8 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 87.9 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 48.3 % |
| Rote Seite | 52.4 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 39.5 % |
| Bronze | 58.8 % |
| Silver | 50.0 % |
| Gold | 44.9 % |
| Platinum | 49.4 % |
| Emerald | 51.0 % |
| Diamond | 45.4 % |
| Master | 54.4 % |
| Grandmaster | 63.3 % |
| Challenger | 54.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.