- 48.7 %
- Siegesrate
- 1.138
- Spiele
- 4.8 / 5.0 / 7.5
- K / D / A
- 6.74
- CS pro Min
- 398
- Gold pro Min
- 724
- Schaden pro Min
- 29.5
- Vision
- 27.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Anivia gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- — 0–15 min 24
- 48.5 % 15–20 min 130
- 52.4 % 20–25 min 212
- 49.9 % 25–30 min 355
- 44.3 % 30–35 min 273
- 46.2 % 35–40 min 106
- 42.1 % 40+ min 38
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 53.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 67.5 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 75.5 % | 79.1 % |
| Baron | 80.1 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 88.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.5 % |
| Rote Seite | 47.9 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 50.0 % |
| Bronze | 43.8 % |
| Silver | 44.4 % |
| Gold | 42.9 % |
| Platinum | 50.6 % |
| Emerald | 45.9 % |
| Diamond | 49.6 % |
| Master | 54.0 % |
| Grandmaster | 44.3 % |
| Challenger | 42.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.