- 48.7 %
- Siegesrate
- 891
- Spiele
- 4.3 / 6.7 / 11.3
- K / D / A
- 4.89
- CS pro Min
- 387
- Gold pro Min
- 533
- Schaden pro Min
- 35.6
- Vision
- 28.1 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Amumu gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 50.0 % 0–15 min 38
- 41.4 % 15–20 min 58
- 56.3 % 20–25 min 144
- 50.6 % 25–30 min 273
- 46.7 % 30–35 min 244
- 44.4 % 35–40 min 99
- 40.0 % 40+ min 35
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.1 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 70.0 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 77.1 % | 79.2 % |
| Baron | 73.8 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 85.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 47.8 % |
| Rote Seite | 49.7 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 51.7 % |
| Bronze | 47.6 % |
| Silver | 49.2 % |
| Gold | 48.7 % |
| Platinum | 53.5 % |
| Emerald | 48.6 % |
| Diamond | 48.4 % |
| Master | 50.7 % |
| Grandmaster | zu wenige Spiele |
| Challenger | zu wenige Spiele |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.