- 52.4 %
- Siegesrate
- 1.970
- Spiele
- 1.4 / 6.0 / 14.6
- K / D / A
- 0.93
- CS pro Min
- 297
- Gold pro Min
- 271
- Schaden pro Min
- 74.4
- Vision
- 26.5 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Alistar gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 46.9 % 0–15 min 49
- 49.8 % 15–20 min 261
- 53.5 % 20–25 min 413
- 52.1 % 25–30 min 676
- 52.6 % 30–35 min 397
- 57.1 % 35–40 min 133
- 51.2 % 40+ min 41
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 60.5 % | 57.2 % |
| Erster Turm | 72.9 % | 69.0 % |
| Dritter Drache | 81.2 % | 79.2 % |
| Baron | 81.5 % | 79.6 % |
| Drachenseele | 86.8 % | 88.1 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.5 % |
| Rote Seite | 55.2 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 44.4 % |
| Bronze | zu wenige Spiele |
| Silver | 45.3 % |
| Gold | 50.9 % |
| Platinum | 55.4 % |
| Emerald | 51.2 % |
| Diamond | 50.7 % |
| Master | 54.8 % |
| Grandmaster | 53.5 % |
| Challenger | 50.0 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.