- 51.5 %
- Siegesrate
- 2.629
- Spiele
- 6.6 / 5.4 / 7.2
- K / D / A
- 7.34
- CS pro Min
- 421
- Gold pro Min
- 833
- Schaden pro Min
- 22.9
- Vision
- 27.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Ahri gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 46.0 % 0–15 min 63
- 45.5 % 15–20 min 213
- 47.8 % 20–25 min 510
- 52.1 % 25–30 min 873
- 54.5 % 30–35 min 648
- 57.5 % 35–40 min 240
- 46.3 % 40+ min 82
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 58.4 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 70.6 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 80.3 % | 79.1 % |
| Baron | 81.9 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 87.6 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 49.8 % |
| Rote Seite | 53.1 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.2 % |
| Bronze | 51.5 % |
| Silver | 50.3 % |
| Gold | 51.8 % |
| Platinum | 50.7 % |
| Emerald | 51.7 % |
| Diamond | 50.1 % |
| Master | 50.8 % |
| Grandmaster | 56.7 % |
| Challenger | 57.7 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.