- 46.5 %
- Siegesrate
- 1.393
- Spiele
- 6.0 / 5.8 / 5.6
- K / D / A
- 6.99
- CS pro Min
- 417
- Gold pro Min
- 805
- Schaden pro Min
- 23.0
- Vision
- 27.8 Min
- Durchschnittsspiel
Wann Aatrox gewinnt
Winrate nach Spiellänge. 50 % ist der Schnitt aller Spiele.
- 56.7 % 0–15 min 30
- 50.8 % 15–20 min 126
- 49.6 % 20–25 min 262
- 42.6 % 25–30 min 472
- 48.7 % 30–35 min 333
- 47.0 % 35–40 min 115
- 36.4 % 40+ min 55
Was die Spiele gewinnt
Winrate, wenn das Team das Objective nimmt, neben allen Champions.
| Alle Champions | ||
|---|---|---|
| First Blood | 54.3 % | 57.1 % |
| Erster Turm | 65.0 % | 68.8 % |
| Dritter Drache | 75.5 % | 79.1 % |
| Baron | 73.5 % | 79.1 % |
| Drachenseele | 82.1 % | 87.7 % |
Seite
Winrate je Seite.
| Blaue Seite | 46.7 % |
| Rote Seite | 46.3 % |
| Alle Champions | 49.0 % / 51.0 % |
Nach Rang
Winrate in jedem Rang.
| Iron | 47.8 % |
| Bronze | 36.8 % |
| Silver | 48.6 % |
| Gold | 49.7 % |
| Platinum | 52.0 % |
| Emerald | 47.6 % |
| Diamond | 45.9 % |
| Master | 44.9 % |
| Grandmaster | 44.1 % |
| Challenger | 54.6 % |
Aus Ranglistenspielen, die ggez.gg über die Riot API gesammelt hat.