Alistar 的斗魂竞技场数据

全部地区 · 版本 26.20 · 1,825 场斗魂竞技场对局

完整斗魂竞技场梯队榜

预览 目前共 1,825 场 斗魂竞技场 对局。梯队和各项比率仍波动很大;榜单每小时都会补充。

梯队 B 有梯队的 173 个英雄中排第 97
前三率 平均 50 %
49.1 %
第一名 平均 16.7 %
18.6 %
平均名次 平均 3.5
3.43
登场率 占对局
12.4 %
禁用率
33.7 %
场次
226

名次分布(对局占比)

刻度 = 每个名次平均 16.7 %
  1. 第 1 名 18.6 % 42 场
  2. 第 2 名 18.1 % 41 场
  3. 第 3 名 12.4 % 28 场
  4. 第 4 名 15.5 % 35 场
  5. 第 5 名 23.0 % 52 场
  6. 第 6 名 12.4 % 28 场

Alistar 的强化符文

来自 233 场 Alistar 对局;至少被选择 5 次的强化符文。选择次数 = 带该符文的对局数。占比 = 选择次数 ÷ Alistar 对局数。

品质
巨像的勇气棱彩棱彩6858.8 %23.5 %3.01
歌利亚巨人棱彩棱彩3971.8 %20.5 %2.77
任务:钢化你心黄金黄金3540.0 %20.0 %3.66
坦克引擎黄金黄金3461.8 %23.5 %2.97
星界躯体黄金黄金3151.6 %19.4 %3.29
恶趣味白银白银3066.7 %36.7 %2.87
亵渎者白银白银2846.4 %14.3 %3.54
恐惧使者棱彩棱彩2564.0 %16.0 %2.96
强化符文 #1324其他其他2360.9 %34.8 %2.91
晾衣绳白银白银2065.0 %35.0 %2.60
质变:棱彩阶黄金黄金1866.7 %38.9 %3.00
星原之准棱彩棱彩1758.8 %23.5 %3.12
古式佳酿黄金黄金1560.0 %20.0 %2.93
扇巴掌白银白银1526.7 %6.7 %4.00
强化符文 #393其他其他1540.0 %26.7 %3.73
自我毁灭白银白银1464.3 %7.1 %3.21
炼狱导管棱彩棱彩1464.3 %21.4 %2.93
强化符文 #1420其他其他1346.2 %7.7 %3.69
重量级打击手白银白银1258.3 %8.3 %3.25
珠光护手棱彩棱彩1241.7 %16.7 %3.67
冰霜 幽灵白银白银1136.4 %0.0 %4.00
折磨之叉白银白银1118.2 %9.1 %4.27
量子计算棱彩棱彩1154.5 %18.2 %3.00
强化符文 #380其他其他1136.4 %9.1 %4.09
面包和果酱黄金黄金1070.0 %10.0 %2.70
自愿牺牲黄金黄金1060.0 %10.0 %3.40
强化符文 #379其他其他1070.0 %30.0 %2.70
末日预言者棱彩棱彩1060.0 %20.0 %3.10
财运锻造器棱彩棱彩1060.0 %20.0 %3.20
物理转魔法白银白银1060.0 %30.0 %2.80
灵魂连接棱彩棱彩977.8 %11.1 %2.56
坚韧黄金黄金922.2 %11.1 %4.11
尖端发明家黄金黄金862.5 %50.0 %2.75
弹簧飞爪黄金黄金875.0 %37.5 %2.50
加速巫术棱彩棱彩825.0 %12.5 %3.63
强化符文 #2008其他其他825.0 %0.0 %4.50
虚幻武器黄金黄金757.1 %28.6 %3.00
黑暗赐福黄金黄金757.1 %57.1 %2.86
重启黄金黄金785.7 %14.3 %2.29
剥夺白银白银785.7 %28.6 %2.29
神圣干预黄金黄金771.4 %42.9 %2.71
勇中最勇白银白银633.3 %16.7 %4.00
慢炖棱彩棱彩666.7 %16.7 %2.83
套娃棱彩棱彩650.0 %50.0 %2.67
质变:黄金阶白银白银666.7 %66.7 %2.00
尤里卡棱彩棱彩520.0 %0.0 %4.60
面包和黄油黄金黄金560.0 %40.0 %3.20
感受燃烧棱彩棱彩560.0 %0.0 %3.20
海洋龙魂白银白银520.0 %20.0 %4.20

以编号显示的强化符文在 CommunityDragon 的数据中缺失,因此没有名称和图标。

包含 Alistar 的三人队伍

包含该英雄的所有队伍

按平均名次排序(1 为最佳),相同时按场次。

  1. Alistar + AmumuGragas
    场次
    2
    平均名次
    3.00
    前三
    2 场中 1 次
    第一名
    2 场中 1 次

场次少于 10 时显示次数而非百分比:场次这么少,比率主要是运气。

数据:来自 Riot Games API 的对局,由 ggez.gg 收集 · 强化符文:CommunityDragon · 英雄图片:Riot Data Dragon。未经 Riot Games 认可。