Vantagem na rota
Carregando dados da rota…
Por elo
Taxa de vitória de Lee Sin contra Heimerdinger em cada elo.
| Elo | Taxa de vitória | Heimerdinger vence50 %Lee Sin vence | Partidas |
|---|---|---|---|
| poucas partidas | 3 | ||
| poucas partidas | 8 | ||
| poucas partidas | 7 | ||
| poucas partidas | 4 | ||
| poucas partidas | 7 | ||
| poucas partidas | 2 | ||
| poucas partidas | 2 | ||
| poucas partidas | — | ||
| poucas partidas | — | ||
| poucas partidas | — |
Patch 26.21: 34 partidas, poucas para uma taxa de vitória Partidas do patch 26.19 ao 26.21
Outros confrontos de Lee Sin em Suporte
Oponentes com pelo menos 100 partidas.Partidas do patch 26.19 ao 26.21.
| Campeão | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 57,8 % | +11,4 | 113 | ||
| 55,5 % | +5,9 | 187 | ||
| 54,4 % | +8,7 | 54 | ||
| 53,5 % | +5,8 | 358 | ||
| 52,4 % | +3,5 | 337 | ||
| 51,1 % | +5,2 | 982 | ||
| 51,0 % | +7,7 | 308 | ||
| 49,2 % | +0,7 | 225 | ||
| 47,4 % | +1,0 | 627 | ||
| 46,9 % | +2,3 | 670 | ||
| 46,7 % | +0,5 | 523 | ||
| 46,6 % | +2,9 | 866 | ||
| 46,3 % | +0,7 | 274 | ||
| 46,1 % | +2,2 | 155 | ||
| 46,1 % | +1,7 | 151 | ||
| 45,7 % | +0,7 | 184 | ||
| 45,6 % | +2,7 | 395 | ||
| 45,5 % | +1,5 | 244 | ||
| 45,1 % | +1,9 | 439 | ||
| 45,0 % | −1,4 | 227 | ||
| 44,9 % | +1,6 | 409 | ||
| 44,4 % | −1,4 | 521 | ||
| 44,4 % | +1,5 | 284 | ||
| 43,5 % | −0,5 | 968 | ||
| 43,3 % | −0,1 | 191 | ||
| 43,2 % | ±0,0 | 352 | ||
| 43,1 % | −0,5 | 969 | ||
| 43,1 % | −2,9 | 921 | ||
| 43,0 % | −0,2 | 1.075 | ||
| 42,5 % | −1,5 | 2.418 | ||
| 42,3 % | −1,9 | 668 | ||
| 42,2 % | −1,1 | 1.143 | ||
| 41,5 % | −3,3 | 1.337 | ||
| 41,0 % | −3,0 | 507 | ||
| 40,9 % | −4,1 | 870 | ||
| 40,8 % | −2,2 | 245 | ||
| 39,9 % | −2,6 | 1.065 | ||
| 39,7 % | −3,6 | 497 | ||
| 39,5 % | −4,1 | 1.713 | ||
| 39,0 % | −4,1 | 341 | ||
| 38,7 % | −5,4 | 284 | ||
| 38,7 % | −7,5 | 255 | ||
| 38,7 % | −5,5 | 182 | ||
| 38,2 % | −8,3 | 249 | ||
| 37,1 % | −7,6 | 540 | ||
| 34,7 % | −8,6 | 204 | ||
| 33,6 % | −9,8 | 268 |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.