Brand vs Lee Sin
47.2 % 52.8 %
Brand vence 17 de 36 partidas.
Esperado pelos win rates de ambos nesta rota: 55.4 % −8.2 vs esp.
Só 36 partidas até agora: leia como uma pista, não como um veredito.
Lee Sin vs BrandVantagem na rota
Carregando dados da rota…
Por elo
Taxa de vitória de Brand contra Lee Sin em cada elo.
| Elo | Taxa de vitória | Lee Sin vence50 %Brand vence | Partidas |
|---|---|---|---|
| poucas partidas | 6 | ||
| poucas partidas | 6 | ||
| poucas partidas | 6 | ||
| poucas partidas | 5 | ||
| poucas partidas | 2 | ||
| poucas partidas | 9 | ||
| poucas partidas | 2 | ||
| poucas partidas | — | ||
| poucas partidas | — | ||
| poucas partidas | — |
Patch 26.20: 29 partidas, poucas para uma taxa de vitória Partidas do patch 26.19 ao 26.20
Outros confrontos de Brand em Suporte
Oponentes com pelo menos 100 partidas.Partidas do patch 26.19 ao 26.20.
| Campeão | 50 % | Partidas | ||
|---|---|---|---|---|
| 62.3 % | +6.8 | 162 | ||
| 60.5 % | +9.9 | 124 | ||
| 60.2 % | +6.9 | 103 | ||
| 57.3 % | +9.9 | 110 | ||
| 55.9 % | +4.6 | 551 | ||
| 54.4 % | +3.6 | 498 | ||
| 53.1 % | −1.1 | 128 | ||
| 52.3 % | +1.8 | 386 | ||
| 52.2 % | +3.8 | 366 | ||
| 51.8 % | +1.9 | 359 | ||
| 51.1 % | +3.5 | 270 | ||
| 50.9 % | +3.2 | 346 | ||
| 49.9 % | −0.1 | 978 | ||
| 49.7 % | −4.2 | 159 | ||
| 49.5 % | +0.3 | 665 | ||
| 49.4 % | +1.9 | 350 | ||
| 49.3 % | +0.2 | 746 | ||
| 49.1 % | −0.2 | 791 | ||
| 49.1 % | +0.8 | 214 | ||
| 48.9 % | −0.5 | 1.283 | ||
| 48.9 % | +1.2 | 640 | ||
| 48.9 % | +0.8 | 231 | ||
| 48.4 % | +0.6 | 711 | ||
| 48.4 % | −0.4 | 608 | ||
| 48.4 % | −0.5 | 432 | ||
| 48.0 % | −3.5 | 402 | ||
| 47.7 % | +0.2 | 1.280 | ||
| 47.4 % | −3.1 | 228 | ||
| 47.4 % | −4.3 | 116 | ||
| 47.2 % | −8.2 | 36 | ||
| 47.0 % | −3.4 | 445 | ||
| 46.9 % | −2.4 | 307 | ||
| 46.6 % | −3.6 | 163 | ||
| 46.5 % | −2.8 | 437 | ||
| 46.4 % | −4.6 | 485 | ||
| 44.4 % | −4.0 | 124 | ||
| 43.7 % | −5.6 | 437 | ||
| 43.7 % | −5.8 | 355 | ||
| 43.3 % | −4.6 | 164 | ||
| 42.4 % | −6.0 | 184 |
De partidas ranqueadas que o ggez.gg coletou pela API da Riot.