라인전 우위
라인 데이터 불러오는 중…
티어별
각 티어에서 Gangplank 상대 Talon의 승률.
| 티어 | 승률 | Gangplank 우세50 %Talon 우세 | 게임 |
|---|---|---|---|
| 표본 부족 | 1 | ||
| 표본 부족 | 2 | ||
| 표본 부족 | 7 | ||
| 표본 부족 | 13 | ||
| 표본 부족 | 17 | ||
| 표본 부족 | 29 | ||
| 표본 부족 | 20 | ||
| 표본 부족 | 10 | ||
| 표본 부족 | 1 | ||
| 표본 부족 | 1 |
패치 26.21: 19판, 승률을 내기엔 부족 패치 26.19부터 26.21까지의 경기
Talon의 다른 미드 상대
100판 이상인 상대.패치 26.19부터 26.21까지의 경기.
| 챔피언 | 50 % | 게임 | ||
|---|---|---|---|---|
| 58.9 % | +9.3 | 137 | ||
| 57.7 % | +5.4 | 137 | ||
| 55.4 % | ±0.0 | 84 | ||
| 54.8 % | +0.8 | 318 | ||
| 54.0 % | +4.5 | 454 | ||
| 53.7 % | +2.3 | 1,877 | ||
| 53.7 % | +5.4 | 137 | ||
| 53.3 % | +0.5 | 535 | ||
| 53.3 % | +3.2 | 470 | ||
| 53.1 % | +3.7 | 230 | ||
| 52.6 % | +2.0 | 776 | ||
| 52.4 % | +4.5 | 151 | ||
| 52.2 % | −1.6 | 484 | ||
| 52.0 % | +1.6 | 1,327 | ||
| 51.7 % | +3.6 | 1,740 | ||
| 51.3 % | +1.2 | 348 | ||
| 50.8 % | −0.3 | 285 | ||
| 50.7 % | −1.0 | 1,425 | ||
| 50.6 % | −0.6 | 1,785 | ||
| 50.3 % | +2.9 | 185 | ||
| 50.2 % | −3.4 | 223 | ||
| 50.1 % | +0.9 | 1,466 | ||
| 50.1 % | +1.9 | 869 | ||
| 49.9 % | +0.8 | 2,579 | ||
| 49.8 % | +0.5 | 561 | ||
| 49.6 % | +0.6 | 311 | ||
| 49.2 % | −2.2 | 1,601 | ||
| 49.0 % | +0.6 | 850 | ||
| 48.9 % | −0.3 | 324 | ||
| 48.8 % | −1.4 | 401 | ||
| 48.7 % | −4.2 | 675 | ||
| 48.7 % | +0.5 | 673 | ||
| 48.7 % | −0.4 | 325 | ||
| 48.3 % | −1.3 | 201 | ||
| 48.2 % | −2.2 | 90 | ||
| 48.0 % | −5.3 | 353 | ||
| 47.5 % | −2.7 | 864 | ||
| 46.8 % | −5.5 | 203 | ||
| 46.7 % | −2.7 | 1,912 | ||
| 46.6 % | −2.0 | 2,419 | ||
| 46.5 % | −3.1 | 866 | ||
| 46.5 % | −6.6 | 72 | ||
| 46.4 % | −4.9 | 469 | ||
| 46.4 % | −4.0 | 115 | ||
| 46.3 % | −3.7 | 1,027 | ||
| 46.2 % | −4.2 | 660 | ||
| 46.1 % | −1.9 | 1,243 | ||
| 45.7 % | −4.7 | 893 | ||
| 45.5 % | −3.4 | 95 | ||
| 45.0 % | −4.2 | 698 | ||
| 44.9 % | −3.7 | 993 | ||
| 44.2 % | −2.7 | 116 | ||
| 43.6 % | −5.2 | 65 | ||
| 43.2 % | −8.1 | 116 | ||
| 43.0 % | −5.3 | 881 | ||
| 41.8 % | −7.1 | 901 | ||
| 37.9 % | −10.6 | 121 | ||
| 34.5 % | −14.0 | 75 |
ggez.gg가 Riot API로 수집한 랭크 게임 기준.